碟仙怎么玩会出事吗?碟仙真能玩死人吗?

发布时间:2024-04-05 11:39:47 来源:96845 编 辑:9万精编
相信大家都听过笔仙、碟仙等迷信游戏,那么你玩过吗?笔仙是两个人共同握住笔,过一会儿笔就转动起来,画圈圈,碟仙也是类似的玩法。据说可以预测未来,其实这个是迷信说法,信则有不信则无,自己做判断。那么碟仙怎么玩会出事吗?碟仙真能玩死人吗?今天来跟大家一起分析一下吧!

碟仙怎么玩会出事吗?



第一种碟仙的玩法很多。较流行的玩法是,把一个标明了箭头的小盘子倒置于平铺的报纸之上,然后每人把食指点在盘子边缘,庄严地邀请碟仙显灵,并请求他对参与人提出的问题给予解答。待大伙聚精会神地等待一会儿之后,小盘子突然会有所“感应”。再经过一阵子的挪动,其箭头最终会停留在报纸上的某一个字或词组之上,而这个字或词组便算是碟仙给大家作出的启示。
 
玩碟仙的刺激在于,对每一个人说来,小盘子的挪动力道异常之大,因此多以为神灵的确是受到感召。
 
实际上,小盘子的移动不过是大伙或多数参与者的意念的集中表现。当多数人的意念不一致的时候,盘子要么不作任何反应,要么只作无目标的挪动,而当大伙一旦觉得某个字或词组是个可以接受的答案,则“碟仙”迟早会把箭头指向该答案。
 
要使大多数参与者的意念集中在某一个具体答案上,的确存在着很大的偶然性。但是如果参与者的组成越是具有同类性,相互间越是有默契,便越是易于达成一致意见或采取一致行动。
 
此外,无论是同类性或是默契均是可以预先部署的。例如,只要预先散布某某人好吃懒做的言论,在请示碟仙有关此人的前途时,碟仙多半会作出“前途黯淡”的回答。因此,就某种意义而言,碟仙游戏并非毫无规律可寻。

碟仙真能玩死人吗?



碟仙是一种心理作用。
 
先说碟子的运动:

大家想一下军训时教官训练我们踢正步时的场景,伸出一条腿不让放下就那么站着,十分钟后个个都东倒西歪的,有的同学那腿还抖啊抖的,是他自己要抖吗,不由自主的呀。

因为呼吸,心跳,脉搏,血流等原因,我们的身体随时随地都在轻轻的晃动,关于这一点大多数人都知道,少数不同意的,请按我说的去体验一下:自然站立,闭上眼睛,放松身体,使呼吸心跳缓慢下来,十来分钟以后你就会明显的感觉到身体的晃动,好像飘在水里一样,一晃一晃的,但是很轻微。

参与游戏者被要求胳膊伸出触碰盘子十来分钟,特别是女生更容易请到碟仙,那是大部分女生手臂力量更小,一个姿势保持久了更容易“发抖”,所以碟子的运动是参与游戏者的共同结果。
 
再说碟子回答问题:

有人做过实验,比如智库定位实验(又称字典实验)

实验方法1:让碟子连续运算开根号,√2 ,√3 ,√5 ,√7 ,√9

实验结果1:只有√2 的计算结果正确,其它都错误,到运算√11 时,碟子开始拒绝回答,在桌上连续不停画圆圈。说明碟子其智力有边界(其实就是参与游戏者不知道该如何回答了)。

实验方法2:在桌边放一本新华字典书。让碟子查字典。要求碟子回答某个字在新华字典第几页第几行。如果碟子能够准确回答,说明其知识直接来源字典,如果不能回答,说明其知识直接或间接的来源人体。

实验结果2:让碟子查字典,所有答案,全部错误。说明碟子的知识来源受人体限制,其意识应答活动内容来自催眠诱导人群。
 
还有人做过反规则实验,不按规则说的时间、地点、灯光、道具等要求进行游戏。

实验结果:实验均能够正常进行,说明诱导与诱导时间、诱导季节和诱导地点无关。诱导与诱导环境有无香烛、灯光无关。诱导与诱导语内容无关。诱导与诱导图纸无关。诱导与诱导体大小、形状无关。
 
再说说所谓死亡。

人最终都会死,这是常识。至于离奇,有几个人是很安详地就躺在床上去世的呢?绝大部分人的去世都可以说“离奇”。

而且这游戏玩的人很多,我同事玩的也有,现在都几年过去了,没见大碍。

每个人每天会发生很多事情,比如甲今天玩了碟仙,还骂了隔壁邻居的狗,结果不小心又摔伤了,于是就可以说甲是因为玩碟仙摔伤的,也可以说甲是骂了狗,得罪了狗摔伤的。